teknocep

Bilginin Adresi

Entries Tagged ‘indir’

TRAVİAN OTOMATİK OYUN PROĞRAMLARI / Firefox eklentisi: Greasemonkey

    Firefox eklentisi: Greasemonkey Firefox’un Greasemonkey eklentisi kullanıcının siteleri ziyaretlerini daha keyifli hale getirmek için yazılmış. Greasemonkey ile sayfalardaki verileri farklı şekillerde görebiliyorsunuz. İçtenlikle söyleyebilirim ki Firefox’a sadece Greasemonkey kurmak hiçbir işe yaramaz!   Greasemonkey bir aracı durumunda. Kullanıcı betiklerinden ihtiyaca göre seçilenleri sayesinde kullanılabilirlik artıyor. Greasemonkey Betiklerinin Kurulumu Öncelikler kullanıcı betikleri sayfasından istediğiniz [...]

Comments (2)

TRAVİAN OTOMATİK OYUN PROĞRAMLARI / İNCELEME

    TRAVİAN OTOMATİK OYUN PROĞRAMLARI   Travian, Roma, Cermen ve Galya ırklarından biri seçilerek oynanan bir strateji oyunu. Altın satın alınarak oyuna ek özelikler kazandırmak mümkün. Ancak oyun sevenleri çok olduğu için birçok ücretsiz uygulamadan ve siteden faydalanmak mümkün. Travian’ı “İnternet Explorer” ile altın hesabını kullanıp oynasanız bile zevk almazsınız. İnternet Explorer’ın kara kuru [...]

Leave a Comment

TRAVİAN SAVAŞ HESAPLARI / CASUSLARIN SAVAŞI

  CASUSLARIN SAVAŞI Casusta şu dört kural geçerlidir. * Sadece casuslar hesaba katılır. Diğer askeri üniteler sayılmaz. * Köydeki casuslardan hiçbirisi ölmez. Sadece casus yollayan oyuncunun casusları ölür. * Eğer saldıranın bütün casusları ölürse, rapor alamaz. * Saldıranın casus gücü 35, savunanınki 20 olarak düşünülür. Örnek olarak, bir köye 100 casus gönderelim, o köyün de [...]

Leave a Comment

TRAVİAN SAVAŞ HESAPLARI / MORAL BONUSU

    MORAL BONUSU Kullanıcılar tarafından belki de en çok sevilen bonustur. Etkileri gözle görülebilir. Moral Bonusunun amacı güçsüz travian oyuncusunu bir nebze de olsa korumaktır. Moral denilen bu bonus sadece savunan tarafa etkir. Eğer 100 nüfuslu bir köyden 200 nüfuslu bir köye saldırı olursa moral bonusu olmaz ve normal bir savaş olur. Fakat 300 [...]

Comments (1)

TRAVİAN SAVAŞ HESAPLARI / ASKER GELİŞTİRMELERİ

  ASKER GELİŞTİRMELERİ Zırh Dökümhanesi ve Silah Dökümhanesi’nde yapılan geliştirmelerin her kademede %1.5 arttırdığı söylenir. Fakat bu doğru değildir. Tam olarak bilinmese de bir İtalyan travian oyuncusu tarafından bulunan formül neredeyse mükemmel sonuç vermektedir. Asker Geliştirmesi Formülü: (A*T+0.015*P)*D/2 A: Sabit bir sayı=0.641627 T: Birim Askerin Harcadığı Tahıl P: Birim Askerin Saldırı ya da Savunma Puanı [...]

Comments (1)